Nouveau gardien-Ranger du vent, ce gardien est de type AD carry, qui a une faible défense physique. Il est fait pour lutter contre les héros ou gardiens d’attaque magique.
[Caractéristiques]
Archer de type physique, à haute attaque physique, haute défense magique
[Compétences]
PASSIVE 1 Abri élémentaire Diminuer les dégâts magiques subis
PASSIVE 2 Concentration Il y a des chances d’augmenter les dégâts produits au prochain tour
ACTIVE 1 Viser Infliger des dégâts physiques à un ennemi au dernier rang
ACTIVE 2 Flèche empoisonnée Infliger des dégâts à l'ennemi qui a le moins de HP
ACTIVE 3 Mitrailler Infliger des dégâts à tous les ennemis au dernier rang et leur faire perdre HP
ACTIVE 4 Tempête de flèche Infliger des dégâts à tous les ennemis et leur faire perdre HP
ACTIVE 5 Flèche maudite Infliger des dégâts à un certain ennemi en lui faisant subir plus de dégâts
ACTIVE 6 Bouclier élémentaire Diminuer les dégâts magiques subis pour toute l’équipe
ESOTÉRIQUE 1 S•Tir chargé Infliger des dégâts à un ennemi au dernier rang, en le faisant produire 50% de dégâts magiques en moins.
ESOTÉRIQUE 2 S•Protection de nature Restaurer son propre HP, et diminuer grandement les dégâts magiques subis
[Apparence]