[Caractéristiques]
Combattant de type physique, à puissante attaque physique, faible défense magique, les autres attributs sont de niveau moyen. Il a des compétences qui peuvent renvoyer les dégâts subis et améliorer l’effet de soin reçu. De plus, sa portée d’attaque est plus large en comparaison avec les autres gardiens.
[Compétences]
PASSIVE 1 Tac au tac Il est possible de renvoyer une partie des dégâts subis
PASSIVE 2 Instinct de combat Améliore l’attaque physique et l’effet de soin reçu
ACTIVE 1 Coup sauvage Inflige des dégâts physique à un ennemi
ACTIVE 2 Coup létal Inflige des dégâts physique à l'ennemi qui a le moins HP
ACTIVE 3 Force promitive Inflige des dégâts aux ennemis à un certain rang
ACTIVE 4 Furie de nature Infliger des dégâts à tous les ennemis
ACTIVE 5 Exaltation Ajouter un effet d’excitation sur soi-même, pour augmenter l’attaque pendant 2 tours
ACTIVE 6 Hurlement de combat Ajoute un effet d’encouragement sur toute l’équipe, pour augmenter l’attaque pendant 1 tour
ESOTÉRIQUE 1 S•Réveil de nature Pour les 3 prochains tours, augmente de 200% les dégâts, pas de coup critique.
ESOTÉRIQUE 2 S•Imparable Pour les 2 prochains tours, ignore tous les dégâts subis, et renvoie une partie des dégâts
[Apparence]