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Nouvelle
[Présentation 9.0] Patrouille de gardien
2016-09-19 19:03:15

Patrouillez et défendez votre territoire avec des gardiens pour gagner de riches récompenses !
 

1. Carte de patrouille
 

Interface
 



 

La patrouille des gardiens est disponible aux joueurs niv.70+

Entrée : Les joueurs peuvent parler avec Tim dans la cité céleste ou cliquer sur la touche à gauche pour y participer




 

2. Base
 

Patrouille : Interface de la Base


 

 

Fonctions :
- Améliorer la Base permet d’activer plus de tour de guet.
- Améliorer la Base permet d’envoyer plus de gardiens.
- Améliorer la Base permet de diminuer le temps de patrouille requis pour toutes les tours de guet.

 

Amélioration (Niveau maximum de la Base: 9) :
- Envoyer les gardiens permet d’obtenir de l’expérience et d’améliorer la Base.
- L'expérience obtenue après l'envoi d'un gardien dépend du niveau du gardien envoyé.
- Au départ on peut envoyer 1 seule gardien, le nombre de gardien envoyé dépend du niveau de la base pour 1 max de 4.
- Les gardiens qui sont occupés dans l’amélioration de la Base ne sont pas en mesure d’accepter les quêtes de patrouille ou d’améliorer la tour de guet.
Comment obtenir les expériences pour la Base :
- Chaque fois qu'un gardien est envoyé pour améliorer la Base, la base peut obtenir 6 h d'expérience.
- Après avoir envoyé un gardien, le joueur peut annuler l' envoi, l' expérience de la Base obtenue sera basée sur combien de temps le, les gardiens ont été envoyés.
Aucune expérience sera obtenue si le temps d’envoi est moins de 1 minute.
Lorsque le niveau de la Base est au maximum :
- Les expériences n’augmenteront plus, et la barre d’exp. restera pleine.
- Quand le joueur tente d’envoyer un gardien, un message s’affichera :  Le niveau de la Base est au maximum, il ne faut pas l'envoyer.
- Les informations du niveau actuel de la Base s’affichera au milieu. 

 

Note : Les joueurs ne peuvent pas vendre le gardien qui est en train d’améliorer la Base. Si le joueur tente de vendre ce gardien, un message s’affichera :


 

3. Tour de guet
 

Tour de guet : Interface d’amélioration




 

Fonctions :
Amélioration (Niveau maximum de la tour de guet: 9) :
- Envoyer les gardiens permet d’obtenir de l' expérience et d’améliorer la tour de guet, après l’amélioration de la tour de guet, les quêtes de patrouille de plus haut niveau seront débloquées. 
- L'expérience obtenue après l'envoi d'un gardien dépend du niveau du gardien envoyé.
- Améliorer la tour de guet permet de diminuer le temps de patrouille requis pour celle-ci.
- Chaque fois qu'un gardien est envoyé pour améliorer la tour de guet, la tour de guet peut obtenir 6 h d'expérience.
- Après avoir envoyé un gardien, le joueur peut annuler l' envoi, l' expérience de la tour de guet obtenue sera basée sur combien de temps le gardien a été envoyé. Aucune expérience sera obtenue si le temps d’envoi est moins de 1 minute.
- Seul un gardien peut être envoyé pour améliorer la tour de guet.
- Les gardiens qui sont occupés dans l’amélioration de la tour de guet ne sont pas en mesure d’accepter les quêtes de patrouille ou d’améliorer la base ou les autres tours de guet.

 

Note : Les joueurs ne peuvent pas vendre le gardien qui est en train d’améliorer la tour de guet.
 

Quête de patrouille :
- Les quêtes de patrouille niv. I seront activées avec la tour de guet, les quêtes de plus haut niveau seront débloquées en fonction de l’évolution de la tour de guet.
- Seuls les gardiens qui répondent aux exigences peuvent accepter les quêtes de patrouille spécifiques.
- Chaque fois quand les joueurs accomplissent les quêtes de patrouille, les conditions pour les quêtes activées seront toutes actualisées. Les joueurs peuvent aussi utiliser les diamants ou les diamants liés pour actualiser les quêtes de patrouille de la tour de guet. (Les joueurs ne peuvent actualiser les quêtes que lorsque aucun gardien ne patrouille. )



 

Émeute : Il se peut qu’une émeute ai lieu lors d’une patrouille, seuls vos amis peuvent vous aider à la stopper.

Rapport des tours de guet : Il n’y pas de rapport entre les tours de guet, sauf les restrictions pour les gardiens.

- Une tour de guet sera débloquée au début, les autres tours seront activées avec l’évolution de la Base.
- Il n’y a pas de condition préalable pour améliorer la tour de guet.
- Lorsque une tour de guet a été améliorée, les autres tours ne seront pas influencées.
- « Actualiser ou accomplir les quêtes de patrouille » n’influence pas les autres tours.
- Les gardiens qui sont en train de patrouiller ou d'améliorer (base ou tour de guet) ne seront pas en mesure de patrouiller ou d'améliorer une autre tour. 

 

4. Quêtes de patrouille
 

Tour de guet : Interface des quêtes de patrouille




 

Il y a 3 difficultés pour les quêtes de patrouille : Patrouille I = normale , Patrouille II = difficile , Patrouille III = cauchemar 
- La difficulté : Patrouille I sera débloquée avec la tour de guet par défaut.
- Patrouille II et Patrouille III seront débloquées quand la tour de guet atteint le niveau requis.
- Les exigences de quête et les temps requis sont différents en fonction de la difficulté de quête.
- Les joueurs peuvent accomplir les quêtes de difficultés différentes en même temps, ou accomplir seulement une quête entre eux, mais les gardiens envoyés doivent répondre aux exigences des quêtes de patrouille I. Les quêtes de plus haut niveau requièrent plus de temps.

 

Comment accomplir une quête de patrouille :
- Il faut envoyer les gardiens selon les exigences de la quête, les gardiens envoyés pour la patrouille II doivent répondre aux exigences de Patrouille I en premier lieu; les gardiens envoyés pour la patrouille III doivent répondre aux exigences de Patrouille II et Patrouille III.
- Chaque fois quand les joueurs accomplissent les quêtes de patrouille, les conditions des quêtes seront toutes actualisées.
- Une fois le, les gardiens envoyés pour une patrouille, ils ne peuvent plus être changés ou annuler la patrouille jusqu’à la fin. Les gardiens qui sont en train de patrouiller ne peuvent pas être envoyés pour améliorer la Base ou les tours de guet.
- Lorsque le temps de patrouille est terminé, la quête se terminera automatiquement. Les joueurs doivent récupérer manuellement la récompense qui apparaît sur la carte : 

 

 

Récompense de quête :
- Les récompenses sont basées sur la difficulté de la quête
- Après avoir accompli une quête de patrouille, les joueurs doivent récupérer manuellement la récompense qui apparaît sur la carte

 

Actualisation :
- Avant d’envoyer le gardien pour une patrouille, les joueurs peuvent utiliser des diamants ou des diamants liés pour actualiser la quête manuellement, les quêtes de différentes difficultés pour cette tour seront toutes actualisées.

 

- Les joueurs ne peuvent plus actualiser une fois la patrouille a commencé. 
 

Note : Les joueurs ne peuvent pas vendre le gardien qui est en train de patrouiller.
 

5. Quêtes de patrouille – Émeute
 

Règles de déclenchement :
- Il se peut qu’une émeute ai lieu pendant la patrouille. 
- Si il y a plusieurs patrouilles en cours, plusieurs émeutes peuvent avoir lieu en même temps. (3 émeutes au maximum)

 

Règles des émeutes :
- Les joueurs doivent résoudre une émeute en moins d’une heure après qu’elle a eu lieu.
- Pour stopper une émeute, les joueurs doivent demander à leurs amis de se rendre sur son territoire.  
- Tous les gardiens peuvent être envoyés pour résoudre l’émeute. (Une émeute peut être stoppée instantanément une fois le gardien envoyé, les récompenses seront envoyées directement dans le sac des joueurs, et le détail des récompenses sera affiché dans le chat. Si le sac d’un joueur est plein, les récompenses seront envoyées via le courrier en jeu.)

 

Punition d’émeute :
- Si l’émeute autour de la tour de guet n’est pas résolue dans le temps indiqué, le temps de patrouille pour cette tour augmentera.
- Limite d’aide : Chaque joueur peut aider à stopper les émeutes 10 fois par jour, les tentatives seront réinitialisées tous les jours à 0h.