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Nouvelle
[Présentation 10.0] Instance Épeuve d Excelsior
2016-11-23 20:00:45

Cette instance exige de haute résistance.
 

1. Les joueurs peuvent choisir l’instance Épreuve d’excelsior via la porte des héros, il nécessite au moins 2 joueurs pour entrer. Condition d’entrée : Joueur en Excelsior
   
 


 

2. Les joueurs ne peuvent gagner qu’une fois les gains par semaine, le quota se réinitialise tous les lundi à 0h00.
3. Récompense principale : Objets pour améliorer le Titan (Coeur de Titan)

        
 

 
4. Après être entré dans l’instance, les joueurs doivent battre 4 Boss : du vent, de l’eau, du feu et de l’électricité. Lorsque tous les 4 boss sont tués, le Boss final apparaîtra.

 

 

 

Tous les boss sont immunisés contre Ralentissement et Étourdissement et ont leurs propre buffs :

Boss • Vent
(1) Diminue X points de rage de joueur à chaque attaque, impossible de dissiper
(2) Diminue X points de réveil de joueur à chaque attaque, impossible de dissiper
(3) Applique un effet sur soi-même à chaque action : Renvoie 10% des dégâts, l’effet peut être cumulé jusqu’à 10 fois, possible de dissiper

 

Boss • Eau
(1) Diminue X points de rage de joueur à chaque attaque, impossible de dissiper
(2) Diminue X points de réveil de joueur à chaque attaque, impossible de dissiper
(3) Applique un effet sur soi-même à chaque action : Restaure X points de vie chaque tour, l’effet peut être cumulé jusqu’à 10 fois, possible de dissiper

 

Boss • Feu
(1) Diminue X points de rage de joueur à chaque attaque, impossible de dissiper
(2) Diminue X points de réveil de joueur à chaque attaque, impossible de dissiper
(3) Applique un effet sur tous les joueurs à chaque attaque : Perd X points de vie chaque tour, l’effet peut être cumulé jusqu’à 10 fois, possible de dissiper

 

Boss • Électricité
(1) Diminue X points de rage de joueur à chaque attaque, impossible de dissiper
(2) Diminue X points de réveil de joueur à chaque attaque, impossible de dissiper
(3) Applique un effet sur tous les joueurs à chaque attaque : Dégâts subis augmentent de 10%, l’effet peut être cumulé jusqu’à 10 fois, possible de dissiper

 


5. Le Boss final héritera des buffs des boss précédents par ordre: en fonction de l’ordre de tuerie des 4 boss.