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Nouvelle
[Présentation 11.0] Guerre d Athéna
2017-03-23 20:13:35

[Préface]

De multiples forces ont émergé et la guerre a éclaté.Il semble n’y avoir aucune fin ...
Pendant la bataille pour protéger Athéna, les guerriers de la route céleste ont commencé leur voyage pour créer leur propre légende. À la fin, qui se distinguera dans le chaos?

 

[Entrée]



 
Cliquez sur l'icône d'activité en haut de l'écran pour y entrer.

 


[Règles  d’ Inscription et matchs]



 
• 1. Condition: Les joueurs doivent être niv.40+ afin de participer au concours
• 2. Frais d'inscription: 1M Or
• 3. Date d'inscription: Durée entre 1 semaine avant le début de la saison  et une semaine avant la fin de la saison. Les joueurs ne peuvent pas s’inscrire pendant les 10 dernières minutes avant le début de l'activité.
• 4. Une saison dure 3 mois.

• 5. Matchs: Pendant une saison, les matchs ont lieu tous les mardis pendant une heure fixe.


 

• Tours: Chaque match se compose de 10 tours de bataille. Il y a un total de 120 (12 x 10) tours par saison.
 

[Infos sur le jeu]




1. Les joueurs qui sont inscrit peuvent créer une équipe de 2-4 membres. Les joueurs peuvent se joindre à des équipes d'autres joueurs ou créer leur propre équipe et inviter d'autres joueurs à se joindre. Seul le chef d'équipe peut exclure un joueur d’une équipe.


 

 
2. Équipe: Chaque équipe peut être divisée en 3 équipes plus petits.Chaque petite équipe devrait avoir au moins 1 membre avec un maximum de 3 membres.
 

3. Droits des équipes: Le chef d’équipe a le droit de diviser son équipe. Chaque équipe doit avoir au moins 2 petites équipes. Chaque petite équipe recevra 1 compétence bénéfique du système. Le chef d’équipe peut assigner des membres à une petite équipe spécifique.
 

 

 

4. Encouragements: Chaque joueur a 3 tentatives d'utiliser Diamants pour augmenter leur compétence bénéfique pendant un tour. Les compétences bénéfiques peuvent être augmentées jusqu'au niv.10. Il existe 3 types de compétences bénéfiques:
• Encouragement de vie: Augmente la vie d'un certain pourcentage.
• Encouragement des dégâts: Augmente les dégâts d'un certain pourcentage.
• Encouragement Spécial: Augmente les points de rage et de réveil d'un certain pourcentage.







 

5. Boost Compétences: Chaque encouragement coûte 200 Diamants et stimulera une compétence bénéfique d'un certain pourcentage. Les effets bénéfiques ne se manifestent que dans le combat suivant.
 

 



 

6. Mode de bataille: Équipe 1 VS Équipe 1; Équipe 2 VS Équipe 2; Équipe 3 VS Équipe 3
 

7. Durée de combat: Chaque bataille dure 5 minutes (4 minutes pour le combat et 1 minute pour le match des combats). Les équipes qui ont terminé la bataille en avance entreront dans la phase d'appariement plus tôt.
 

8. Condition de victoire: Plus de 2 petites équipes gagnent, ou l’équipe entière gagne, sinon l’équipe subira une défaite.
 

9. Bye: si une petite équipe n'a pas d'ennemi pendant un tour, la petite équipe gagne automatiquement. Si aucun membre d'une petite équipe ne se joint au tour, la petite équipe perd.



[Calcul et classement des points]
 

1. Point de base de chaque combat:
 

Récompense des points de base:

• Victoire: 40 points

 

• Échec: 10 points

2. Points réels:




• Points de victoire = Point de base de la victoire x (Correction de victoires consécutives + Correction mensuelle)
• Correction de victoires consécutives: Après chaque tour gagné, l’équipe pourra recevoir 0.1 fois de points supplémentaires pour la victoire du prochain tour. L,effet peut être cumulé jusqu'à 10 tours.
P.S. La correction fonctionne pour chaque membre de l’équipe. Lorsqu'un membre quitte une équipe gagnante pour une autre équipe, son effet de correction récente prendra effet dans son équipe actuelle jusqu'à ce que le joueur perde dans un combat.
• Correction mensuelle: Les joueurs qui se joignent au premier mois d'une saison obtiendront 1 fois points de base; Le deuxième mois 1,5 fois points de base; Le troisième mois 2 fois points de base.


3. Classement des points personnels:

Les 40 meilleurs joueurs sont classés sur le panneau d'inscription par points. Le classement s’actualise toutes les semaines. Les joueurs seront divisés en 6 niveaux différents basés sur des points.
• Débutant: tous les joueurs sont débutants dès le début.
• Courageux: joueurs avec plus de 1000 points
• Fort: joueurs avec plus de 2000 points
• Expert: joueurs avec plus de 3500 points
• Maître: joueurs avec plus de 5000 points
• Grand Maître: joueurs avec plus de 7000 points

 

[Règles de match]

 
1. Les joueurs de tous les serveurs seront appariés en fonction des points d’équipe.
2. Points d’équipe = Points détenus par le membre qui a le plus de points.
3. Puissance d’équipe = Puissance détenue par le membre ayant la puissance la plus élevée
4. Dans le processus d'appariement réel, les équipes avec les points les plus proches seront d'abord appariées.
5. Si les points des équipes sont rapprochés, les équipes avec la puissance plus proche seront appariées en premier.
6. Pour assurer l'équité, les 20 meilleurs équipes du classement de points seront appariées de façon aléatoire.

 

[Règlement de points]
 

Le règlement inclut le règlement du match et le règlement du mois:
1. Règlement du match
Lorsque les 10 combats se terminent, les joueurs recevront des Larmes d’Athéna selon les points du jour qu’ils ont gagné. Le montant des larmes d'Athéna  que les joueurs reçoivent est égal à la quantité de points. Les Larmes d’Athéna ne seront pas réinitialisés et ne seront pas expiré.
2. Règlement du mois:
Le règlement sera fait lorsque le dernier match du mois se termine. Le règlement est basé sur le niveau des points. Le nombre des Larmes d'Athéna que les joueurs reçoivent = Augmentation mensuelle des points x Bonus du niveau
Augmentation mensuelle des points = (Points de ce mois - Points du mois dernier)


 
3. Bonus des niveaux:
• Débutant: 0
• Courageux: 1
• Fort: 1.2
• Expert: 1.4
• Maître: 1.6
• Grand Maître: 2